PELAJAR dalam era teknologi hari ini tidak perlu ke pasar malam atau pusat beli belah untuk memahami asas kewangan dan perbelanjaan. Segalanya dipelajari secara digital atau lebih khusus, melalui permainan video.
Dahulu, bermain permainan video memerlukan konsol dan cakera fizikal. Hari ini, permainan video seperti Mobile Legends, Genshin Impact atau PUBG Mobile boleh dimuat turun secara percuma dalam telefon pintar masing-masing.
Meskipun permainan-permainan tersebut dimuat turun secara percuma, ramai pemain sanggup membelanjakan wang sebenar untuk membeli kulit (skin), barang atau watak baharu.
Bagi sesetengah pelajar, ini merupakan kali pertama mereka memasukkan nombor kad debit ke dalam aplikasi. Mereka sudah melakukan satu langkah besar menuju dunia kewangan digital.
Walaupun perbelanjaan dalam permainan video mungkin kelihatan kecil pada mulanya tetapi apabila dilakukan secara berulang-ulang, jumlah yang dibelanjakan boleh mencecah ratusan ringgit dalam sebulan tanpa disedari.
Contohnya, bermula dengan RM5 untuk membeli berlian atau RM10 untuk membeli mata wang dalam permainan dalam satu hari. Tetapi nafsu untuk membeli tidak akan terhenti di situ sahaja. Keesokan hari anda mungkin tergoda lagi untuk menambah jumlah berlian dalam akaun.
Kenapa sanggup bayar untuk ‘barang’ yang tidak boleh disentuh?
Barang digital sememangnya tidak boleh disentuh atau dimiliki secara fizikal tetapi ia mempunyai nilai sekurang-kurangnya dari segi emosi dan status sosial.
Pelajar mungkin berasa lebih yakin dan kuat apabila menggunakan watak baharu yang dibeli. Dalam komuniti permainan, pemilikan barangan digital ini mampu membentuk imej dan identiti. Sama seperti pakaian berjenama di dunia nyata, ia menjadi simbol gaya dalam kalangan pemain.
Namun, sekiranya perkara ini dibiarkan tanpa kawalan, keinginan untuk memiliki barang digital boleh membawa kepada tabiat kewangan yang tidak sihat iaitu berbelanja mengikut emosi dan tekanan sosial.
Permainan digital bukan punca masalah tetapi cara menguruskan keinginan dalam permainan mempengaruhi tabiat kewangan kita. Apabila pelajar mula berbelanja dalam dunia maya sejak usia muda, penting untuk mempunyai kesedaran tentang nilai wang dan risiko yang datang bersama keputusan tersebut.
Kalau kita mampu menyusun strategi permainan dengan bijak, kenapa tidak gunakan strategi yang sama untuk jaga kewangan sendiri? – RELEVAN